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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
123.4
Daño de HE (promedio/ronda)
13.13.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.72
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.22
Disparos (total/ronda)
9916
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
12023.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:26s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
63%
Mirage
48%
Vertigo
24%
Ancient
18%
Overpass
11%
Nuke
7%
Inferno
3%
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
4
47
Mirage
48%
21
4
Vertigo
56%
16
29
Ancient
60%
20
5
Overpass
29%
7
21
Nuke
68%
22
6
Inferno
50%
14
29
Últimos 5 mapas
Anubis
63%
24
2
Mirage
0%
0
64
Vertigo
32%
19
21
Ancient
42%
19
16
Overpass
40%
10
28
Nuke
61%
31
6
Inferno
47%
19
20
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de Fluxo vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Fluxo en Inferno
Fluxo demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Fluxo en Inferno fueron Lucaozy, quien contribuyó con 21 bajas, y chay, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8372 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Fluxo mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ODDIK en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ODDIK, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ODDIK en Inferno incluyeron a naitte, quien contribuyó con 20 bajas, y Tuurtle, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7912 de daño total, ODDIK no pudo evitar que Fluxo asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ODDIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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