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Ventaja de equipos
Puntuación
6.7
5.5
Ancient1.2
Rondas ganadas
16
12
Ancient4
Bajas
112
84
Ancient28
Daño
11.73K
9.43K
Ancient2307
Economía
616.65K
560.65K
Ancient56000
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:25s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
58.425.2
Humo lanzado en un mapa
2814.5022
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7328
Humo lanzado en un mapa
2614.5022
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42.1
Intercambios en un mapa
10.923.428
Disparos (total/ronda)
9316
Puntuación del jugador (ronda)
38751010
Puntuación del jugador (ronda)
34861010
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
63%
Inferno
59%
Vertigo
50%
Anubis
J
50%
Nuke
25%
Ancient
12%
Dust II
3%
Últimos 5 mapas
Mirage
63%
38
7
Inferno
59%
34
21
Vertigo
50%
24
20
Anubis
0%
0
76
Nuke
54%
37
17
Ancient
69%
36
14
Dust II
53%
15
23
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
0
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
2
0
Anubis
50%
2
0
Nuke
29%
7
0
Ancient
57%
7
0
Dust II
50%
4
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- wlwll
Información
Análisis del partido de Fluxo vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Fluxo y JOGA DE TERNO, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Fluxo. El MVP de este partido fue Kye.
Análisis de Fluxo
El equipo Fluxo aseguró 16 de 28 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fluxo fueron Kye, que contribuyó con 26 bajas, y arT, que aportó 23 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11732 de daño total.
En el lado defensivo, Fluxo mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de JOGA DE TERNO
El equipo JOGA DE TERNO logró asegurar 12 de 28 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO fueron BRNZ1K, que contribuyó con 21 bajas, y Sakamoto, que aportó 18 bajas. 9425 de daño total por parte de JOGA DE TERNO no pudo evitar que Fluxo asegurara la victoria.
En el lado defensivo, JOGA DE TERNO luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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