Ancient
16 - 12
Fluxo Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

18

6

+8

100

5:1

5

0

7.4

+35%

23

16

7

+7

94

3:2

7

1

7.0

+20%

23

14

4

+9

72

5:1

7

0

6.9

+11%

18

16

11

+2

65

2:0

3

0

6.1

0%

22

20

6

+2

88

3:6

5

0

6.0

0%

Total

112

84

34

+28

419

18:10

27

1

6.7

+13%

JOGA DE TERNO Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

23

4

-2

73

4:3

5

2

6.4

+2%

18

22

6

-4

72

2:1

4

1

5.8

+4%

18

22

6

-4

80

2:4

6

0

5.5

+2%

15

23

4

-8

64

2:7

4

1

5.2

-7%

12

23

11

-11

48

0:3

2

0

4.6

-14%

Total

84

113

31

-29

337

10:18

21

4

5.5

-3%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

63%

Inferno

59%

Vertigo

50%

Anubis

50%

Nuke

25%

Ancient

12%

Dust II

3%

Últimos 5 mapas

Mirage

63%

38

7

w
w
w
l
w

Inferno

59%

34

21

w
w
w
w
w

Vertigo

50%

24

20

w
l
l
w
fb

Anubis

0%

0

76

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

54%

37

17

l
l
l
l

Ancient

69%

36

14

w
w
w
l
w

Dust II

53%

15

23

l
w
w
l
l

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

0

Inferno

0%

1

0

Vertigo

0%

2

0

l
l

Anubis

50%

2

0

l

Nuke

29%

7

0

l
l
l

Ancient

57%

7

0

w
w
w
l

Dust II

50%

4

0

l
w
w
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Fluxo vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fluxo en Ancient

Fluxo demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fluxo en Ancient fueron Kye, quien contribuyó con 26 bajas, y arT, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11732 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Fluxo mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de JOGA DE TERNO en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para JOGA DE TERNO, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Ancient incluyeron a BRNZ1K, quien contribuyó con 21 bajas, y Sakamoto, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9425 de daño total, JOGA DE TERNO no pudo evitar que Fluxo asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, JOGA DE TERNO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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