FLUFFY AIMERS Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

12

3

+6

87

1:1

5

0

6.9

+19%

20

13

2

+7

86

3:4

7

0

6.8

+34%

14

12

4

+2

89

3:3

5

1

6.5

-3%

16

14

6

+2

81

1:3

4

0

6.5

+16%

5

11

4

-6

34

0:1

1

0

3.9

-27%

Total

73

62

19

+11

377

8:12

22

1

6.1

+8%

Take Flyte Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

13

3

+4

84

4:0

4

1

6.9

+12%

12

15

4

-3

69

1:0

1

0

5.8

-1%

13

15

2

-2

64

1:2

3

0

5.6

0%

8

15

4

-7

67

2:3

1

0

5.0

+7%

9

16

1

-7

47

4:3

1

0

4.9

-28%

Total

59

74

14

-15

331

12:8

10

1

5.6

-2%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de FLUFFY AIMERS vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FLUFFY AIMERS en Nuke

FLUFFY AIMERS demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FLUFFY AIMERS en Nuke fueron sacrifice, quien contribuyó con 18 bajas, y jason, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7532 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, FLUFFY AIMERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke incluyeron a CoJoMo, quien contribuyó con 17 bajas, y chance, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6621 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que FLUFFY AIMERS asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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