FLUFFY AIMERS Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

10

4

+12

120

0:2

7

1

8.5

+51%

16

14

7

+2

95

4:0

4

0

7.6

+23%

18

12

5

+6

89

0:1

6

1

7.3

+40%

16

16

4

0

90

5:4

5

1

6.7

-9%

10

11

5

-1

51

2:1

2

1

5.8

-7%

Total

82

63

25

+19

444

11:8

24

4

7.2

+20%

Take Flyte Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

17

4

-1

84

2:2

4

1

6.4

+5%

14

18

6

-4

84

2:4

5

0

5.8

-8%

13

15

4

-2

70

1:0

2

1

5.8

+2%

11

18

5

-7

69

2:2

4

0

5.3

-10%

8

15

3

-7

52

1:3

1

0

4.5

-3%

Total

62

83

22

-21

359

8:11

16

2

5.6

-3%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de FLUFFY AIMERS vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FLUFFY AIMERS en Ancient

FLUFFY AIMERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FLUFFY AIMERS en Ancient fueron sacrifice, quien contribuyó con 22 bajas, y Peeping, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8440 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, FLUFFY AIMERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a mds, quien contribuyó con 16 bajas, y CoJoMo, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6819 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que FLUFFY AIMERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha