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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.516.7
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6963
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.92
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.12
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:46s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8030
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6230
Ronda rápida (segundos)
00:35s01:54s
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
100%
Vertigo
40%
Mirage
14%
Dust II
10%
Inferno
0%
Overpass
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
4
Vertigo
0%
0
8
Mirage
50%
2
4
Dust II
50%
4
1
Inferno
50%
2
2
Overpass
50%
10
0
Ancient
0%
0
7
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
5
8
Vertigo
40%
10
11
Mirage
36%
11
6
Dust II
60%
5
16
Inferno
50%
8
10
Overpass
50%
14
10
Ancient
0%
0
33
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlll
- wllll
Información
Análisis del mapa de Flames Ascent vs FURIA Academy por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Flames Ascent en Dust II
Flames Ascent demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Flames Ascent en Dust II fueron FeZ, quien contribuyó con 25 bajas, y BuNNy, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9422 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Flames Ascent mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de FURIA Academy en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para FURIA Academy, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de FURIA Academy en Dust II incluyeron a Decenty, quien contribuyó con 24 bajas, y Bruninho, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7925 de daño total, FURIA Academy no pudo evitar que Flames Ascent asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, FURIA Academy tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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