チームのアドバンテージ Dust II (M1)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.516.7
マップのM4A1キル平均
124.6963
マップのM4A1キル平均
114.6963
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:46s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8030
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6230
スピードラウンド (秒)
00:35s01:54s
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Vertigo
40%
Mirage
14%
Dust II
10%
Inferno
0%
Overpass
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
1
4
Vertigo
0%
0
8
Mirage
50%
2
4
Dust II
50%
4
1
Inferno
50%
2
2
Overpass
50%
10
0
Ancient
0%
0
7
最後の5マップ
Nuke
100%
5
8
Vertigo
40%
10
11
Mirage
36%
11
6
Dust II
60%
5
16
Inferno
50%
8
10
Overpass
50%
14
10
Ancient
0%
0
33
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wllll
情報
Map Analysis of Flames Ascent vs FURIA Academy by the Bo3.gg Team
Flames Ascent の Dust II での分析
Flames Ascent は Dust II で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Flames Ascent の注目選手は Dust II で FeZ が 25 キルを挙げ、BuNNy が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 9422 を与えました。
守備では、Flames Ascent は Dust II でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
FURIA Academy の Dust II での分析
Dust II は FURIA Academy にとって挑戦的な戦場となり、FURIA Academy は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
FURIA Academy の注目選手は Dust II で Decenty が 24 キルを挙げ、Bruninho が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、FURIA Academy は総ダメージ 7925 を与えましたが、Flames Ascent の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、FURIA Academy は Dust II で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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