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47
81
13
-34
220
6:13
9
0
Inferno2.5
-30%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:22s
Bajas con AK47 en un mapa
126.3346
Daño de AK47 (promedio/ronda)
66.425.2
Porcentaje de disparos a la cabeza
56%16%
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
49.516.3
Bajas con Galil en un mapa
31.8164
Daño de Galil (promedio/ronda)
216.1
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:57s00:35s
Nuke
69%
Ancient
39%
Train
15%
Mirage
14%
Anubis
9%
Dust II
8%
Inferno
8%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
63
Ancient
39%
49
11
Train
60%
10
6
Mirage
51%
39
14
Anubis
59%
51
9
Dust II
49%
39
11
Inferno
58%
31
12
Últimos 5 mapas
Nuke
69%
39
1
Ancient
0%
0
57
Train
45%
20
5
Mirage
37%
35
23
Anubis
50%
36
0
Dust II
41%
17
21
Inferno
50%
24
7
En el partido de CS2 entre Fire Flux y Zero Tenacity, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-1, en los siguientes mapas: Mirage, Inferno, y la victoria fue asegurada por Zero Tenacity. El MVP de este partido fue paz.
Análisis de Zero Tenacity
El equipo Zero Tenacity aseguró 3 de 19 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas . También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Zero Tenacity fueron brutmonster, que contribuyó con 13 bajas, y aVN, que aportó 11 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 5612 de daño total.
En el lado defensivo, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Fire Flux
El equipo Fire Flux logró asegurar 16 de 19 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Fire Flux fueron paz, que contribuyó con 23 bajas, y Banjo, que aportó 17 bajas. 8422 de daño total por parte de Fire Flux no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Fire Flux luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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