Fire Flux Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

75

72

35

+3

85

12:12

20

3

Ancient6.6

6.8

-6%

81

65

12

+16

84

9:7

22

0

Ancient6.1

6.7

+11%

70

60

14

+10

68

11:8

20

0

Ancient6

6.3

-1%

65

65

18

0

68

13:10

15

2

Ancient5.9

6.2

-3%

59

69

21

-10

67

5:13

15

1

Ancient6.1

5.7

0%

Total

350

331

100

+19

372

50:50

92

6

Ancient6.2

6.3

0%

Ninjas in Pyjamas Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

78

64

14

+14

83

9:2

18

2

Ancient6.7

6.9

+6%

72

69

13

+3

77

11:7

18

3

Ancient6.3

6.4

+1%

62

67

23

-5

75

10:12

15

2

Ancient6.4

6.0

0%

63

72

19

-9

68

8:15

14

1

Ancient6.7

5.7

-11%

56

79

21

-23

67

12:14

11

0

Ancient6.2

5.5

-7%

Total

331

351

90

-20

370

50:50

76

8

Ancient6.4

6.1

-2%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
2 - 0
Resultado
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.3

6

Ancient0.3

Rondas ganadas

51

49

Ancient3

Bajas

350

333

Ancient4

Daño

37.33K

37.12K

Ancient450

Economía

2.22M

2.22M

Ancient-28600

Récords Partido

Récord/Tiempo/Mapa

Val/Prom

Establecido por

Rival

Ronda rápida (segundos)

  •  Anubis

00:25s01:55s

Ronda rápida (segundos)

  •  Anubis

00:25s01:55s

Ronda rápida (segundos)

  •  Anubis

00:33s01:55s

Daño (total/ronda)

  •  Anubis

44673

Puntuación del jugador (ronda)

  •  Anubis

39501010

Daño (total/ronda)

  •  Anubis

40073

Puntuación del jugador (ronda)

  •  Anubis

37831010

Puntuación del jugador (ronda)

  •  Anubis

41701010

Aces del jugador

  •  Anubis

1

Multikill x-

  •  Anubis

4

Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
veto
Ancient
Ancient
selección
Dust II
Dust II
selección
Train
Train
veto
Mirage
Mirage
veto
Anubis
Anubis
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

51%

Anubis

29%

Nuke

25%

Ancient

20%

Mirage

17%

Vertigo

16%

Inferno

13%

Últimos 5 mapas

Dust II

62%

21

7

w
w
l
l

Anubis

69%

32

4

w
w
w
l

Nuke

0%

0

29

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

48%

23

8

l
l
l

Mirage

55%

22

5

l
w
w
w

Vertigo

71%

17

1

l
w
w
l
w

Inferno

56%

16

3

l
l
w
w

Últimos 5 mapas

Dust II

11%

9

16

fb
fb
l
fb
l

Anubis

40%

10

5

l
w
l
w
w

Nuke

25%

12

10

w
l
w
l
w

Ancient

68%

22

1

w
w
w
l
l

Mirage

38%

16

9

l
w
l
w
w

Vertigo

55%

11

0

w
l
w
w
l

Inferno

43%

7

18

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Fire Flux vs Ninjas in Pyjamas por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Fire Flux y Ninjas in Pyjamas, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Dust II, Ancient, y la victoria fue asegurada por Fire Flux. El MVP de este partido fue r1nkle.


Análisis de Fire Flux

El equipo Fire Flux aseguró 51 de 100 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Dust II. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Fire Flux fueron soulfly, que contribuyó con 75 bajas, y Banjo, que aportó 81 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 37317 de daño total.


En el lado defensivo, Fire Flux mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 29 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Ninjas in Pyjamas

El equipo Ninjas in Pyjamas logró asegurar 49 de 100 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas fueron r1nkle, que contribuyó con 78 bajas, y JACKZ, que aportó 72 bajas. 36948 de daño total por parte de Ninjas in Pyjamas no pudo evitar que Fire Flux asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Ninjas in Pyjamas luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 29 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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