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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
4414.2369
Daño de AWP (promedio/ronda)
60.621.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
11028
Humo lanzado en un mapa
3814.2369
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10928
Bajas con M4A4 en un mapa
193.3516
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
37.911.7
Puntuación del jugador (ronda)
34841010
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
42%
Nuke
39%
Dust II
36%
Anubis
28%
Ancient
16%
Mirage
10%
Train
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
58%
19
5
Nuke
0%
0
38
Dust II
65%
26
7
Anubis
68%
38
4
Ancient
43%
30
8
Mirage
54%
24
10
Train
60%
5
3
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
3
21
Nuke
39%
18
6
Dust II
29%
14
14
Anubis
40%
10
7
Ancient
59%
22
2
Mirage
44%
18
10
Train
60%
5
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllww
- wwwlw
Información
Análisis del partido de Fire Flux vs Ninjas in Pyjamas por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Fire Flux y Ninjas in Pyjamas, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Dust II, Train, y la victoria fue asegurada por Fire Flux. El MVP de este partido fue S3NSEY.
Análisis de Fire Flux
El equipo Fire Flux aseguró 35 de 64 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Train. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fire Flux fueron S3NSEY, que contribuyó con 54 bajas, y soulfly, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 24879 de daño total.
En el lado defensivo, Fire Flux mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Ninjas in Pyjamas
El equipo Ninjas in Pyjamas logró asegurar 29 de 64 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas fueron Snappi, que contribuyó con 47 bajas, y sjuush, que aportó 47 bajas. 23361 de daño total por parte de Ninjas in Pyjamas no pudo evitar que Fire Flux asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Ninjas in Pyjamas luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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