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Completo

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Fiend Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

6

3

+17

121

3:0

6

0

8.9

+71%

19

7

3

+12

90

3:0

5

0

8.0

+34%

16

9

9

+7

100

4:2

5

0

7.3

+37%

15

6

2

+9

81

2:0

5

1

7.3

+20%

12

7

5

+5

89

3:1

3

0

6.7

+14%

Total

85

35

22

+50

481

15:3

24

1

7.7

+35%

Young Ninjas Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

2

0

96

2:3

7

0

7.1

+17%

8

17

4

-9

56

1:2

2

0

4.8

-39%

5

17

2

-12

37

0:3

1

0

3.6

-46%

2

18

3

-16

38

0:5

0

0

2.9

-58%

2

18

1

-16

17

0:2

0

0

2.6

-65%

Total

34

87

12

-53

244

3:15

10

0

4.2

-38%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Fiend vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fiend en Inferno

Fiend demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fiend en Inferno fueron v1c7oR, quien contribuyó con 23 bajas, y REDSTAR, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8657 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Inferno incluyeron a ztr, quien contribuyó con 17 bajas, y phzy, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4396 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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