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Completo

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FaZe Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

14

4

+8

88

4:4

7

0

7.2

+19%

17

12

1

+5

73

2:1

5

0

6.3

+4%

16

15

0

+1

60

3:2

3

0

5.8

-9%

15

12

3

+3

57

2:3

3

0

5.6

-9%

10

17

2

-7

56

2:2

0

0

5.1

-15%

Total

80

70

10

+10

335

13:12

18

0

6.0

-2%

00NATION Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

3

+3

83

7:1

4

0

7.0

+7%

13

13

3

0

64

0:1

3

0

5.6

-4%

12

16

6

-4

66

2:4

4

0

5.3

-15%

13

18

3

-5

56

2:5

1

0

4.9

-26%

10

16

5

-6

41

1:2

3

0

4.7

-20%

Total

68

80

20

-12

310

12:13

15

0

5.5

-12%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de FaZe vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FaZe en Inferno

FaZe demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FaZe en Inferno fueron rain, quien contribuyó con 22 bajas, y ropz, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8705 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, FaZe mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a try, quien contribuyó con 20 bajas, y coldzera, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8053 de daño total, 00NATION no pudo evitar que FaZe asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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