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FaZe Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

12

6

+11

86

2:1

4

1

7.0

+16%

25

15

7

+10

86

3:1

6

0

6.9

+17%

17

15

3

+2

69

5:2

3

0

5.9

-1%

16

15

2

+1

54

4:1

3

0

5.5

-13%

15

22

6

-7

65

2:8

4

0

4.9

-7%

Total

96

79

24

+17

360

16:13

20

1

6.1

+3%

00NATION Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

18

2

+3

65

2:0

6

1

6.2

-2%

22

18

3

+4

70

2:2

6

0

5.9

+17%

14

20

5

-6

69

2:3

3

0

5.1

-13%

10

21

7

-11

55

4:4

2

0

4.7

-31%

12

19

3

-7

53

3:7

1

0

4.6

-29%

Total

79

96

20

-17

311

13:16

18

1

5.3

-12%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de FaZe vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FaZe en Ancient

FaZe demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FaZe en Ancient fueron broky, quien contribuyó con 23 bajas, y Twistzz, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10438 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, FaZe mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a try, quien contribuyó con 21 bajas, y TACO, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9030 de daño total, 00NATION no pudo evitar que FaZe asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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