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Ventaja de equipos
Puntuación
6
6.3
Ancient0.3
Rondas ganadas
13
16
Ancient3
Bajas
101
100
Ancient-1
Daño
10.62K
11.31K
Ancient695
Economía
656.05K
629.85K
Ancient-26200
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Puntuación del jugador (ronda)
34991011
Daño (total/ronda)
38273
Daño (total/ronda)
38873
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas con Zeus
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
e
100%
Inferno
71%
Mirage
e
55%
Anubis
e
38%
Overpass
25%
Ancient
e
16%
Nuke
e
10%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
2
0
Inferno
0%
0
4
Mirage
100%
1
3
Anubis
80%
5
2
Overpass
0%
0
5
Ancient
60%
5
0
Nuke
50%
4
2
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
26
Inferno
71%
21
1
Mirage
45%
20
3
Anubis
42%
24
3
Overpass
25%
4
16
Ancient
44%
18
4
Nuke
40%
10
17
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlll
- lllww
Información
Análisis del partido de ex-ThunderFlash vs sYnck por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ex-ThunderFlash y sYnck, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por sYnck. El MVP de este partido fue Skitt.
Análisis de sYnck
El equipo sYnck aseguró 16 de 29 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de sYnck fueron eku, que contribuyó con 28 bajas, y Wahtzz, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11311 de daño total.
En el lado defensivo, sYnck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ex-ThunderFlash
El equipo ex-ThunderFlash logró asegurar 13 de 29 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ex-ThunderFlash fueron Skitt, que contribuyó con 29 bajas, y hypex, que aportó 24 bajas. 10616 de daño total por parte de ex-ThunderFlash no pudo evitar que sYnck asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ex-ThunderFlash luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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