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ex-HONORIS Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

5

2

+16

115

0:0

5

0

8.5

+49%

18

10

4

+8

101

3:1

6

0

7.9

+34%

13

7

2

+6

89

5:0

1

0

7.7

+17%

14

11

2

+3

77

4:0

5

0

7.3

+23%

15

7

3

+8

61

5:1

5

0

7.2

+13%

Total

81

40

13

+41

443

17:2

22

0

7.7

+27%

Viperio Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

13

2

-2

64

1:3

2

1

5.4

-10%

8

16

1

-8

51

0:2

1

1

4.6

-31%

9

17

1

-8

60

0:4

1

0

4.2

-18%

7

19

3

-12

53

1:6

0

0

3.6

-35%

5

16

1

-11

36

0:2

1

0

3.5

-43%

Total

40

81

8

-41

265

2:17

5

2

4.3

-27%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de ex-HONORIS vs Viperio por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ex-HONORIS en Nuke

ex-HONORIS demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ex-HONORIS en Nuke fueron reiko, quien contribuyó con 21 bajas, y mASKED, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8412 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ex-HONORIS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Viperio en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Viperio, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Viperio en Nuke incluyeron a arTisT, quien contribuyó con 11 bajas, y Girafffe, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5037 de daño total, Viperio no pudo evitar que ex-HONORIS asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Viperio tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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