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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:24s01:28s
Bajas con M4A1 en un mapa
104.6466
Daño de Glock (promedio/ronda)
133.8
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.35.6
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
18.33.8
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.53.8
Bajas con AK47 en un mapa
106.7456
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5230
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
38%
Ancient
30%
Nuke
28%
Mirage
27%
Inferno
13%
Vertigo
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
38%
13
11
Ancient
70%
20
16
Nuke
42%
12
12
Mirage
60%
25
5
Inferno
54%
13
3
Vertigo
60%
10
14
Anubis
0%
1
35
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
4
Ancient
40%
5
1
Nuke
14%
7
0
Mirage
33%
3
0
Inferno
67%
3
2
Vertigo
60%
5
0
Anubis
0%
3
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwww
- lllwl
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs the jungle por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y the jungle, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Vertigo, Ancient, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue HexT.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron HexT, que contribuyó con 34 bajas, y Jeorge, que aportó 27 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 14722 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de the jungle
El equipo the jungle logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de the jungle fueron DJF, que contribuyó con 24 bajas, y NOOZ, que aportó 26 bajas. 11467 de daño total por parte de the jungle no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, the jungle luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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