Evil Geniuses Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

14

2

-1

89

1:5

5

0

6.3

+1%

6

16

3

-10

55

0:0

1

0

4.6

-38%

5

16

0

-11

31

0:2

0

0

3.6

-64%

1

15

4

-14

28

0:2

0

0

3.3

-61%

3

16

0

-13

21

1:6

1

0

2.7

-60%

Total

28

77

9

-49

225

2:15

7

0

4.1

-44%

MIBR Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

6

2

+12

117

3:1

5

0

7.8

+43%

20

11

2

+9

112

4:0

6

0

7.7

+38%

16

3

2

+13

96

5:1

4

0

7.7

+62%

11

5

1

+6

70

2:0

3

0

6.2

+16%

11

4

2

+7

61

1:0

3

0

6.0

+12%

Total

76

29

9

+47

457

15:2

21

0

7.1

+34%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs MIBR por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR en Ancient

MIBR demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR en Ancient fueron insani, quien contribuyó con 18 bajas, y brnz4n, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7762 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Evil Geniuses en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Evil Geniuses, ya que lograron asegurar 1 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ancient incluyeron a HexT, quien contribuyó con 13 bajas, y Jeorge, que sumó 6. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3822 de daño total, Evil Geniuses no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Evil Geniuses tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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