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Evil Geniuses Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

19

5

+5

83

2:1

7

2

6.9

+13%

22

22

7

0

84

1:4

6

0

6.3

+8%

20

22

4

-2

82

4:5

5

0

6.1

-10%

18

21

4

-3

73

4:3

5

0

5.8

-5%

15

23

7

-8

63

2:2

4

0

5.2

-11%

Total

99

107

27

-8

385

13:15

27

2

6.1

-1%

Endpoint Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

20

6

+7

103

4:1

8

0

7.4

+42%

23

18

10

+5

89

3:0

7

1

7.0

+24%

22

17

9

+5

72

3:2

7

2

6.7

+14%

20

22

5

-2

84

3:5

5

1

5.8

+3%

14

22

6

-8

54

2:5

3

0

4.9

-8%

Total

106

99

36

+7

402

15:13

30

4

6.4

+15%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Vertigo

Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron Surreal, quien contribuyó con 27 bajas, y CRUC1AL, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11258 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Evil Geniuses en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Evil Geniuses, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Vertigo incluyeron a oBo, quien contribuyó con 24 bajas, y tarik, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10770 de daño total, Evil Geniuses no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Evil Geniuses tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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