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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.25.6
Humo lanzado en un mapa
2515.0371
Puntuación del jugador (ronda)
47031012
Daño (total/ronda)
45873
Puntuación del jugador (ronda)
36501012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
4
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
57%
Vertigo
55%
Mirage
36%
Nuke
34%
Overpass
13%
Inferno
7%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
5
13
Vertigo
0%
8
4
Mirage
50%
4
4
Nuke
33%
6
11
Overpass
63%
8
5
Inferno
57%
14
0
Ancient
0%
0
21
Últimos 5 mapas
Dust II
57%
7
10
Vertigo
55%
11
1
Mirage
86%
7
9
Nuke
67%
6
6
Overpass
50%
16
2
Inferno
64%
14
5
Ancient
0%
0
27
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlwl
- wlwwl
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y Carpe Diem, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Nuke, Overpass, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue HexT.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 39 de 75 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Overpass. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Brehze, que contribuyó con 71 bajas, y Stewie2K, que aportó 58 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28035 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem logró asegurar 36 de 75 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron HexT, que contribuyó con 63 bajas, y chop, que aportó 51 bajas. 27063 de daño total por parte de Carpe Diem no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Carpe Diem luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 22 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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