Inferno
16 - 10
Evil Geniuses Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

19

5

+8

109

8:3

8

1

8.6

+16%

20

12

4

+8

67

1:0

4

0

6.5

+16%

20

17

2

+3

74

3:2

3

0

6.4

+9%

14

19

9

-5

79

5:3

2

1

6.1

-7%

16

17

7

-1

69

0:1

3

0

5.7

-1%

Total

97

84

27

+13

399

17:9

20

2

6.6

+7%

Carpe Diem Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

20

4

-2

79

2:1

4

0

6.2

-1%

18

20

3

-2

77

0:3

4

1

6.0

-3%

18

19

5

-1

78

2:2

4

0

6.0

-3%

16

19

2

-3

61

3:4

3

0

5.5

-11%

14

19

5

-5

58

2:7

3

0

4.7

-16%

Total

84

97

19

-13

353

9:17

18

1

5.7

-7%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
veto
Dust II
Dust II
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

80%

Dust II

67%

Overpass

57%

Nuke

47%

Mirage

17%

Inferno

0%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

3

7

l
fb
fb
l
l

Dust II

0%

5

4

fb
l
l
l
l

Overpass

100%

1

15

fb
fb
fb
fb
w

Nuke

20%

5

8

l
l
l
l

Mirage

50%

4

2

l
w
l

Inferno

60%

15

0

w
w
w
l
l

Ancient

0%

0

20

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Vertigo

80%

5

0

w
w
l
w
w

Dust II

67%

3

4

l
w
w

Overpass

43%

7

1

w
l
l
l
l

Nuke

67%

3

0

w
l

Mirage

67%

3

8

w
w
l

Inferno

60%

5

2

w
l
w
w

Ancient

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Inferno

Evil Geniuses demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Inferno fueron autimatic, quien contribuyó con 27 bajas, y CeRq, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10368 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a chop, quien contribuyó con 18 bajas, y wiz, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9169 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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