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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
62
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.65.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.52
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
40621012
Puntuación del jugador (ronda)
44071012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
34951012
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
80%
Dust II
67%
Overpass
57%
Nuke
47%
Mirage
17%
Inferno
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
3
7
Dust II
0%
5
4
Overpass
100%
1
15
Nuke
20%
5
8
Mirage
50%
4
2
Inferno
60%
15
0
Ancient
0%
0
20
Últimos 5 mapas
Vertigo
80%
5
0
Dust II
67%
3
4
Overpass
43%
7
1
Nuke
67%
3
0
Mirage
67%
3
8
Inferno
60%
5
2
Ancient
0%
0
12
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wlwll
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y Carpe Diem, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue autimatic.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 16 de 26 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron autimatic, que contribuyó con 27 bajas, y CeRq, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10368 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem logró asegurar 10 de 26 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron chop, que contribuyó con 18 bajas, y wiz, que aportó 18 bajas. 9169 de daño total por parte de Carpe Diem no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Carpe Diem luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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