Eternal Fire Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

12

4

+6

73

4:2

5

0

6.7

+9%

19

15

5

+4

86

3:2

7

0

6.4

+4%

16

15

2

+1

56

2:2

4

0

6.1

-11%

14

14

5

0

69

3:2

2

0

6.0

+7%

13

15

9

-2

75

1:2

2

0

5.9

-5%

Total

80

71

25

+9

360

13:10

20

0

6.2

+1%

3DMAX Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

6

+7

90

3:4

5

1

6.9

+20%

18

18

8

0

87

2:3

5

0

6.6

+11%

14

14

3

0

71

3:0

4

1

6.2

-6%

12

17

2

-5

69

1:3

0

1

5.5

-14%

6

17

2

-11

36

1:3

1

0

4.0

-37%

Total

71

80

21

-9

352

10:13

15

3

5.8

-5%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de Eternal Fire vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Eternal Fire en Dust II

Eternal Fire demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Eternal Fire en Dust II fueron woxic, quien contribuyó con 18 bajas, y XANTARES, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8273 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Eternal Fire mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 21 bajas, y Graviti, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8100 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Eternal Fire asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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