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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Disparos (total/ronda)
11516
Puntuación del jugador (ronda)
34921012
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
9426.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:27s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Disparos a la cabeza (total/mapa)
238
Porcentaje de disparos a la cabeza
49%15%
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.72
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
56%
Mirage
39%
Overpass
38%
Inferno
25%
Vertigo
12%
Nuke
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
56%
9
7
Mirage
64%
11
3
Overpass
71%
14
0
Inferno
75%
16
0
Vertigo
17%
6
8
Nuke
0%
3
11
Ancient
50%
8
4
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
5
0
Mirage
25%
4
2
Overpass
33%
6
1
Inferno
50%
6
1
Vertigo
29%
7
0
Nuke
0%
0
2
Ancient
50%
2
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlww
- ll
Información
Análisis del partido de Enterprise vs Sampi por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Enterprise y Sampi, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Overpass, y la victoria fue asegurada por Enterprise. El MVP de este partido fue FORSYY.
Análisis de Enterprise
El equipo Enterprise aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Overpass. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Enterprise fueron FORSYY, que contribuyó con 48 bajas, y manguss, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21034 de daño total.
En el lado defensivo, Enterprise mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Sampi
El equipo Sampi logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Sampi fueron Darber, que contribuyó con 40 bajas, y zur1s, que aportó 35 bajas. 18597 de daño total por parte de Sampi no pudo evitar que Enterprise asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Sampi luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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