Enterprise Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

17

6

+5

105

2:0

4

1

7.5

+25%

19

16

4

+3

96

2:1

3

0

7.0

+19%

18

17

6

+1

84

7:5

3

0

6.7

+12%

16

16

10

0

84

2:1

5

0

6.3

+3%

13

15

5

-2

58

2:2

4

0

5.5

-16%

Total

88

81

31

+7

426

15:9

19

1

6.6

+9%

Permitta Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

3

+4

64

2:1

5

0

6.2

-9%

19

20

3

-1

89

1:0

4

0

6.2

+2%

17

15

2

+2

78

2:4

6

0

5.9

+4%

14

19

5

-5

78

3:2

2

0

5.8

-9%

11

20

9

-9

70

1:8

4

1

4.8

-17%

Total

80

89

22

-9

378

9:15

21

1

5.8

-6%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de Enterprise vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Enterprise en Ancient

Enterprise demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Enterprise en Ancient fueron bajmi, quien contribuyó con 22 bajas, y Sobol, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10228 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Enterprise mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a SpavaQ, quien contribuyó con 19 bajas, y tomiko, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9073 de daño total, Permitta no pudo evitar que Enterprise asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha