Mirage
8 - 13
Nuke
13 - 6
Ancient
13 - 11
Enterprise 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

22

17

6

+5

105

2:0

4

1

7.5

+25%

19

16

4

+3

96

2:1

3

0

7.0

+19%

18

17

6

+1

84

7:5

3

0

6.7

+12%

16

16

10

0

84

2:1

5

0

6.3

+3%

13

15

5

-2

58

2:2

4

0

5.5

-16%

총계

88

81

31

+7

426

15:9

19

1

6.6

+9%

Permitta 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

19

15

3

+4

64

2:1

5

0

6.2

-9%

19

20

3

-1

89

1:0

4

0

6.2

+2%

17

15

2

+2

78

2:4

6

0

5.9

+4%

14

19

5

-5

78

3:2

2

0

5.8

-9%

11

20

9

-9

70

1:8

4

1

4.8

-17%

총계

80

89

22

-9

378

9:15

21

1

5.8

-6%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Enterprise 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Enterprise 분석

Enterprise는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Enterprise의 뛰어난 선수들로는 bajmi가 22 킬을 기록했고, Sobol가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 10228 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Enterprise는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 SpavaQ가 19 킬을 기록했고, tomiko가 19 킬을 기록했습니다. 하지만 9073의 총 대미지가 Ancient에서 Enterprise의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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