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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5730
Humo lanzado en un mapa
2515.0791
Humo lanzado en un mapa
2315.0791
Daño de Glock (promedio/ronda)
133.8
Daño (total/ronda)
42673
Puntuación del jugador (ronda)
41431012
Aces del jugador
1
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
9226.6
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs sYnck por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Ancient
Endpoint demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Ancient fueron sl3nd, quien contribuyó con 17 bajas, y HeavyGod, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7818 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de sYnck en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para sYnck, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de sYnck en Ancient incluyeron a Jyo, quien contribuyó con 19 bajas, y Wahtzz, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7627 de daño total, sYnck no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, sYnck tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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