0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
5730
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2515.0791
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2315.0791
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
133.8
Kerusakan (total/putaran)
42673
Nilai pemain (putaran)
41431012
Ace pemain
1
Clutch (lawan)
2
Kill rekan satu tim
1
Kerusakan HE (total/putaran)
9226.6
Informasi
Analisis Peta Endpoint vs sYnck oleh Tim Bo3.gg
Endpoint di Ancient Analisis
Endpoint menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 22 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Endpoint di Ancient adalah sl3nd, yang menyumbangkan 17 kills, dan HeavyGod, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7818 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis sYnck pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi sYnck, karena mereka berhasil mengamankan 9 dari 22 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk sYnck di Ancient termasuk Jyo, yang menyumbang 19 kills, dan Wahtzz, yang menambahkan 16 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7627, sYnck tidak dapat mencegah Endpoint mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, sYnck berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar