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Completo

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Endpoint Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

39

23

7

+16

95

5:5

11

2

7.4

+20%

33

31

6

+2

91

5:5

7

0

6.6

+5%

24

24

7

0

82

1:2

7

0

6.1

+7%

27

26

5

+1

63

4:5

8

0

5.7

-10%

13

32

6

-19

38

3:4

1

0

4.2

-33%

Total

136

136

31

0

369

18:21

34

2

6.0

-2%

EYEBALLERS Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

25

11

+5

79

4:3

7

1

6.6

+15%

25

27

10

-2

74

7:5

6

1

6.2

-2%

28

26

8

+2

69

1:1

6

1

6.0

+3%

26

33

9

-7

76

6:8

7

0

5.9

-4%

24

26

6

-2

56

4:2

5

0

5.6

-3%

Total

133

137

44

-4

354

22:19

31

3

6.1

+2%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs EYEBALLERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de EYEBALLERS en Inferno

EYEBALLERS demostró su destreza en Inferno, asegurando 22 de 42 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de EYEBALLERS en Inferno fueron SHiNE, quien contribuyó con 30 bajas, y Peppzor, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 14849 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, EYEBALLERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 20 de 42 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a HeavyGod, quien contribuyó con 39 bajas, y AZUWU, que sumó 33. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 15514 de daño total, Endpoint no pudo evitar que EYEBALLERS asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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