Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:24s
Bajas con AK47 en un mapa
156.4203
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6825.2
Bajas iniciales en un mapa
7.982.804
Puntuación del jugador (ronda)
54381010
Puntuación del jugador (ronda)
36611010
Disparos (total/ronda)
9516
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
57%
Nuke
38%
Vertigo
25%
Inferno
9%
Anubis
7%
Mirage
6%
Ancient
4%
Últimos 5 mapas
Dust II
57%
14
15
Nuke
0%
0
56
Vertigo
42%
24
18
Inferno
59%
39
0
Anubis
45%
33
12
Mirage
58%
59
1
Ancient
40%
47
10
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
3
11
Nuke
38%
8
3
Vertigo
67%
3
17
Inferno
50%
10
2
Anubis
52%
29
0
Mirage
64%
14
2
Ancient
36%
14
12
Información
Análisis del partido de Endpoint vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue Surreal.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 26 de 37 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron Surreal, que contribuyó con 33 bajas, y CRUC1AL, que aportó 27 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15017 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 11 de 37 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron 1NVISIBLE, que contribuyó con 25 bajas, y Get_Jeka, que aportó 24 bajas. 11977 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios