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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
19.23.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.32
Humo lanzado en un mapa
2214.8354
Daño de HE (promedio/ronda)
133.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.53.9
Disparos (total/ronda)
10416
Disparos (total/ronda)
9816
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
9726.5
Daño de HE (total/ronda)
10026.5
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
58%
Nuke
50%
Vertigo
38%
Overpass
37%
Anubis
31%
Inferno
23%
Ancient
22%
Últimos 5 mapas
Mirage
58%
19
6
Nuke
0%
0
42
Vertigo
71%
17
9
Overpass
70%
10
6
Anubis
36%
14
19
Inferno
65%
23
10
Ancient
55%
31
6
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
16
Nuke
50%
2
2
Vertigo
33%
3
5
Overpass
33%
3
10
Anubis
67%
6
0
Inferno
88%
8
2
Ancient
33%
6
4
Información
Análisis del partido de Endpoint vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y 3DMAX, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Djoko.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Djoko, que contribuyó con 26 bajas, y Lucky, que aportó 17 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8756 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron Surreal, que contribuyó con 23 bajas, y sl3nd, que aportó 12 bajas. 8401 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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