Ancient
16 - 13
DoomGG Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

18

9

+17

117

11:5

9

1

9.3

0%

23

17

4

+6

92

4:2

7

3

7.5

0%

19

19

4

0

62

1:1

2

0

5.8

0%

17

23

11

-6

81

2:3

4

0

5.8

0%

18

22

4

-4

74

0:0

3

0

5.6

0%

Total

112

99

32

+13

426

18:11

25

4

6.8

0%

ASCEND Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

23

8

-1

85

4:4

6

0

6.6

0%

19

23

12

-4

87

2:3

5

2

6.2

0%

17

24

7

-7

74

2:2

4

1

5.7

0%

20

21

3

-1

66

2:4

4

0

5.7

0%

21

21

2

0

64

1:5

6

0

5.5

0%

Total

99

112

32

-13

376

11:18

25

3

5.9

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

100%

Mirage

50%

Ancient

50%

Últimos 5 mapas

Inferno

100%

1

0

w

Mirage

50%

6

0

w
w
w

Ancient

100%

3

0

w
w

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

0

Mirage

100%

2

0

w
w

Ancient

50%

2

0

w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de DoomGG vs ASCEND por el equipo de Bo3.gg

Análisis de DoomGG en Ancient

DoomGG demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de DoomGG en Ancient fueron -AGB-, quien contribuyó con 35 bajas, y Civil, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12346 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, DoomGG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ASCEND en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ASCEND, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ASCEND en Ancient incluyeron a Driftzzzz, quien contribuyó con 22 bajas, y tanner, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10907 de daño total, ASCEND no pudo evitar que DoomGG asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ASCEND tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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