Ancient
16 - 13
DoomGG スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

35

18

9

+17

117

11:5

9

1

9.3

0%

23

17

4

+6

92

4:2

7

3

7.5

0%

19

19

4

0

62

1:1

2

0

5.8

0%

17

23

11

-6

81

2:3

4

0

5.8

0%

18

22

4

-4

74

0:0

3

0

5.6

0%

合計

112

99

32

+13

426

18:11

25

4

6.8

0%

ASCEND スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

23

8

-1

85

4:4

6

0

6.6

0%

19

23

12

-4

87

2:3

5

2

6.2

0%

17

24

7

-7

74

2:2

4

1

5.7

0%

20

21

3

-1

66

2:4

4

0

5.7

0%

21

21

2

0

64

1:5

6

0

5.5

0%

合計

99

112

32

-13

376

11:18

25

3

5.9

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

100%

Mirage

50%

Ancient

50%

最後の5マップ

Inferno

100%

1

0

w

Mirage

50%

6

0

w
w
w

Ancient

100%

3

0

w
w

最後の5マップ

Inferno

0%

0

0

Mirage

100%

2

0

w
w

Ancient

50%

2

0

w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of DoomGG vs ASCEND by the Bo3.gg Team

DoomGG の Ancient での分析

DoomGG は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


DoomGG の注目選手は Ancient で -AGB- が 35 キルを挙げ、Civil が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 12346 を与えました。


守備では、DoomGG は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ASCEND の Ancient での分析

Ancient は ASCEND にとって挑戦的な戦場となり、ASCEND は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ASCEND の注目選手は Ancient で Driftzzzz が 22 キルを挙げ、tanner が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ASCEND は総ダメージ 10907 を与えましたが、DoomGG の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ASCEND は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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