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350
426
88
-76
361
48:60
96
7
Nuke5.2
-7%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
42081012
Disparos (total/ronda)
8616
Puntuación del jugador (ronda)
38581012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Disparos a la cabeza (total/mapa)
358
Disparos a la cabeza (total/mapa)
248
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
100%
Overpass
67%
Mirage
57%
Inferno
31%
Vertigo
14%
Dust II
10%
Nuke
7%
Últimos 5 mapas
Ancient
100%
3
2
Overpass
0%
1
22
Mirage
57%
14
1
Inferno
64%
14
4
Vertigo
36%
11
11
Dust II
50%
6
16
Nuke
38%
8
4
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
2
6
Overpass
67%
3
0
Mirage
0%
1
11
Inferno
33%
6
6
Vertigo
50%
8
4
Dust II
40%
5
2
Nuke
45%
11
2
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de DGG vs Encore por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre DGG y Encore, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Nuke, Inferno, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Encore. El MVP de este partido fue AZR.
Análisis de Encore
El equipo Encore aseguró 60 de 104 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Vertigo. También colocaron con éxito 14 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Encore fueron AZR, que contribuyó con 112 bajas, y SaVage, que aportó 87 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 44932 de daño total.
En el lado defensivo, Encore mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 27 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de DGG
El equipo DGG logró asegurar 44 de 104 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de DGG fueron apocdud, que contribuyó con 90 bajas, y gump, que aportó 89 bajas. 39436 de daño total por parte de DGG no pudo evitar que Encore asegurara la victoria.
En el lado defensivo, DGG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 28 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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