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Endpoint Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

12

4

+1

69

2:1

3

0

6.2

-3%

15

13

2

+2

69

2:1

5

0

6.2

-6%

12

14

2

-2

71

4:3

2

0

5.8

+2%

11

16

2

-5

62

3:2

1

0

5.5

-9%

8

14

0

-6

44

1:2

1

0

4.4

-32%

Total

59

69

10

-10

314

12:9

12

0

5.6

-10%

HONORIS Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

18

14

6

+4

96

4:2

4

1

7.6

+30%

18

8

2

+10

73

2:2

6

1

6.8

+18%

13

14

3

-1

65

2:4

3

0

5.3

-14%

9

12

5

-3

64

1:2

2

0

5.2

0%

11

11

5

0

47

0:2

3

0

4.9

-17%

Total

69

59

21

+10

345

9:12

18

2

6.0

+3%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs HONORIS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HONORIS en Vertigo

HONORIS demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HONORIS en Vertigo fueron TaZ, quien contribuyó con 18 bajas, y SaMey, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7248 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, HONORIS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 6 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo incluyeron a HeavyGod, quien contribuyó con 13 bajas, y mhL, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6587 de daño total, Endpoint no pudo evitar que HONORIS asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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