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42
66
12
-24
306
6:10
11
0
Ancient4.8
-17%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Asistencias en un mapa
8.54.4098
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:29s01:55s
Multikill x-
4
Bajas con Zeus
1
Alineaciones
Alineación
Suplente
Suplente
Titular
Titular
Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Nuke
50%
Anubis
42%
Mirage
34%
Inferno
25%
Ancient
11%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
0
Nuke
50%
6
0
Anubis
20%
5
0
Mirage
67%
6
1
Inferno
0%
1
1
Ancient
33%
6
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
9
Nuke
0%
3
11
Anubis
62%
13
0
Mirage
33%
9
5
Inferno
25%
4
8
Ancient
22%
18
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- lllll
Información
Análisis del partido de Clutch vs Gods Reign por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Clutch y Gods Reign, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Gods Reign. El MVP de este partido fue Ph1NNN.
Análisis de Gods Reign
El equipo Gods Reign aseguró 13 de 17 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Gods Reign fueron Ph1NNN, que contribuyó con 15 bajas, y reV3nnnn, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 6756 de daño total.
En el lado defensivo, Gods Reign mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Clutch
El equipo Clutch logró asegurar 4 de 17 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Clutch fueron flame, que contribuyó con 11 bajas, y IZR, que aportó 10 bajas. 4888 de daño total por parte de Clutch no pudo evitar que Gods Reign asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Clutch luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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