0 Comentarios
76
64
24
+12
387
10:11
21
1
+8%
Ventaja de los equipos Train (M1)
Récords Train
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.62
Porcentaje de disparos a la cabeza
49%16%
Bajas con AK47 en un mapa
146.3792
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.725.2
Disparos a la cabeza en un mapa
18.060.3194
Daño (total/ronda)
39773
Puntuación del jugador (ronda)
37071010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
- Titular
- —
- Titular
- —
- Titular
Alineación
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
G
67%
Ancient
G
26%
Inferno
25%
Train
G
17%
Mirage
17%
Anubis
G
17%
Dust II
G
13%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
2
Ancient
60%
5
1
Inferno
25%
4
0
Train
50%
2
0
Mirage
100%
1
2
Anubis
83%
6
0
Dust II
67%
3
1
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
6
1
Ancient
86%
7
5
Inferno
0%
0
12
Train
67%
3
7
Mirage
83%
6
3
Anubis
100%
2
15
Dust II
80%
5
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlww
- wwwww
Información
Análisis del mapa de Chill Guys vs Getting Info por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Chill Guys en Train
Chill Guys demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Chill Guys en Train fueron NIGHT666LADE, quien contribuyó con 19 bajas, y Merl, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 8131 de daño total.
En el lado defensivo de Train, Chill Guys mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Getting Info en Train
Train resultó ser un campo de batalla desafiante para Getting Info, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Getting Info en Train incluyeron a dea, quien contribuyó con 19 bajas, y dare, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7240 de daño total, Getting Info no pudo evitar que Chill Guys asegurara la victoria en Train
En el lado defensivo de Train, Getting Info tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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