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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.93.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.92
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.73.8
Bajas con AK47 en un mapa
186.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
61.125.3
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.13.8
Daño de Molotov (promedio/ronda)
11.62
Puntuación del jugador (ronda)
36741012
Daño (total/ronda)
45873
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
80%
Mirage
44%
Ancient
42%
Dust II
31%
Nuke
27%
Inferno
24%
Vertigo
20%
Últimos 5 mapas
Overpass
80%
5
6
Mirage
75%
4
9
Ancient
0%
2
10
Dust II
56%
9
2
Nuke
67%
12
1
Inferno
80%
15
0
Vertigo
60%
5
4
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
15
Mirage
31%
13
5
Ancient
42%
12
1
Dust II
25%
4
9
Nuke
40%
20
1
Inferno
56%
16
0
Vertigo
40%
10
6
Información
Análisis del partido de Checkmate vs D13 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Checkmate y D13, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Checkmate. El MVP de este partido fue Techno4k.
Análisis de Checkmate
El equipo Checkmate aseguró 15 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Checkmate fueron Techno4k, que contribuyó con 25 bajas, y bLitz, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9118 de daño total.
En el lado defensivo, Checkmate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de D13
El equipo D13 logró asegurar 9 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de D13 fueron Annihilation, que contribuyó con 20 bajas, y shinobi, que aportó 13 bajas. 8406 de daño total por parte de D13 no pudo evitar que Checkmate asegurara la victoria.
En el lado defensivo, D13 luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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