Chaos Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

24

11

-2

94

6:3

5

0

6.7

+5%

21

19

7

+2

79

2:2

6

2

6.6

+8%

23

20

8

+3

70

4:2

6

1

6.6

-3%

19

19

3

0

74

1:2

6

1

5.9

0%

15

22

5

-7

57

2:5

2

0

5.0

-17%

Total

100

104

34

-4

375

15:14

25

4

6.2

-1%

Yeah Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

20

3

+9

91

6:2

8

0

7.1

+27%

29

23

8

+6

102

2:3

8

0

6.9

+18%

17

20

3

-3

75

2:4

3

1

5.7

-16%

13

21

9

-8

65

3:3

2

0

5.1

-19%

15

17

3

-2

53

1:3

2

0

5.0

-13%

Total

103

101

26

+2

386

14:15

23

1

6.0

-1%

Ventaja de los equipos Vertigo (M3)
Información
Análisis del mapa de Chaos vs Yeah por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Chaos en Vertigo

Chaos demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Chaos en Vertigo fueron leaf, quien contribuyó con 22 bajas, y vanity, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10872 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Chaos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Yeah en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Yeah, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Yeah en Vertigo incluyeron a f4stzin, quien contribuyó con 29 bajas, y Swisher, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11192 de daño total, Yeah no pudo evitar que Chaos asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Yeah tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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