Chaos Marcador Mirage (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

24

5

+4

76

2:2

8

1

6.5

0%

26

23

2

+3

81

2:2

6

0

6.2

+6%

23

21

2

+2

60

6:3

6

1

6.0

-2%

21

24

7

-3

77

4:5

3

0

5.7

0%

16

20

6

-4

57

5:4

2

0

5.3

-13%

Total

114

112

22

+2

351

19:16

25

2

5.9

-2%

Yeah Marcador Mirage (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

21

7

+2

81

4:1

6

0

6.6

+3%

29

18

5

+11

81

4:4

6

0

6.5

+6%

26

23

3

+3

84

2:5

5

0

6.1

+12%

18

26

3

-8

57

2:4

3

0

5.0

-20%

16

26

3

-10

52

4:5

3

0

4.9

-25%

Total

112

114

21

-2

355

16:19

23

0

5.8

-5%

Ventaja de los equipos Mirage (M1)
Información
Análisis del mapa de Chaos vs Yeah por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Chaos en Mirage

Chaos demostró su destreza en Mirage, asegurando 19 de 35 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Chaos en Mirage fueron Xeppaa, quien contribuyó con 28 bajas, y leaf, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Mirage, el equipo infligió un total de 12271 de daño total.


En el lado defensivo de Mirage, Chaos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Yeah en Mirage

Mirage resultó ser un campo de batalla desafiante para Yeah, ya que lograron asegurar 16 de 35 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Yeah en Mirage incluyeron a Swisher, quien contribuyó con 23 bajas, y dumau, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12440 de daño total, Yeah no pudo evitar que Chaos asegurara la victoria en Mirage


En el lado defensivo de Mirage, Yeah tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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