Case Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

14

12

+11

124

3:3

7

1

8.1

+42%

11

15

7

-4

60

4:1

3

0

5.5

-22%

13

16

3

-3

59

4:3

2

0

5.4

-10%

11

19

9

-8

55

3:-1

1

0

5.2

-21%

10

13

5

-3

42

0:1

2

1

4.9

-18%

Total

70

77

36

-7

340

14:7

15

2

5.8

-6%

ODDIK Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

12

6

+10

100

2:0

6

0

7.5

+32%

17

11

5

+6

84

2:1

5

0

6.8

+21%

16

15

4

+1

55

0:3

3

0

5.4

-8%

8

16

2

-8

55

2:2

1

1

4.8

-26%

12

18

6

-6

62

2:9

3

0

4.6

-15%

Total

75

72

23

+3

356

8:15

18

1

5.8

+1%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Case vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ODDIK en Ancient

ODDIK demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient fueron Tuurtle, quien contribuyó con 22 bajas, y matios, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8546 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case en Ancient incluyeron a Snow, quien contribuyó con 25 bajas, y RCF, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8165 de daño total, Case no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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