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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:24s01:26s
Daño de HE (promedio/ronda)
11.73.4
Bajas con M4A1 en un mapa
124.491
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
52.216.3
Humo lanzado en un mapa
1814.6931
Bajas con USP en un mapa
41.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
15.74.7
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.716.3
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.13.5
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.94
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
75%
Ancient
37%
Mirage
35%
Vertigo
31%
Nuke
27%
Inferno
23%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
25
Ancient
25%
8
12
Mirage
20%
5
14
Vertigo
25%
8
13
Nuke
67%
6
4
Inferno
30%
10
1
Dust II
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Anubis
75%
12
12
Ancient
62%
13
33
Mirage
55%
11
26
Vertigo
56%
18
10
Nuke
40%
5
29
Inferno
53%
15
9
Dust II
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwww
- wwllw
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs Wildcard por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Wildcard en Ancient
Wildcard demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Wildcard en Ancient fueron stanislaw, quien contribuyó con 20 bajas, y Griizz, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8626 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Wildcard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Carpe Diem en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Ancient incluyeron a wiz, quien contribuyó con 18 bajas, y micro, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7199 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Wildcard asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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