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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:25s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:25s
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
53.316.3
Bajas con M4A1 en un mapa
124.4189
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
55.716.3
Humo lanzado en un mapa
1914.5022
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:14s00:36s
Humo lanzado en un mapa
2314.5022
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
67%
Ancient
22%
Anubis
17%
Inferno
14%
Nuke
14%
Vertigo
7%
Mirage
6%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
34
Ancient
49%
43
12
Anubis
67%
46
4
Inferno
59%
32
5
Nuke
58%
12
45
Vertigo
77%
13
22
Mirage
56%
32
12
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
6
13
Ancient
71%
24
5
Anubis
50%
4
36
Inferno
73%
22
1
Nuke
44%
18
11
Vertigo
70%
10
16
Mirage
50%
28
5
Información
Análisis del mapa de BLEED vs TSM por el equipo de Bo3.gg
Análisis de BLEED en Ancient
BLEED demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de BLEED en Ancient fueron nexa, quien contribuyó con 26 bajas, y CYPHER, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8505 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de TSM en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para TSM, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de TSM en Ancient incluyeron a Zyphon, quien contribuyó con 20 bajas, y acoR, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8031 de daño total, TSM no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, TSM tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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