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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:24s01:28s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:40s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6430
Humo lanzado en un mapa
2515.0791
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
18026.6
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs BIG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 00NATION en Ancient
00NATION demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient fueron JDC, quien contribuyó con 20 bajas, y susp, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8027 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de BIG en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para BIG, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de BIG en Ancient incluyeron a prosus, quien contribuyó con 17 bajas, y tabseN, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8999 de daño total, BIG no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, BIG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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