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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
176.613
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6830
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:53s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7030
Humo lanzado en un mapa
2215.0791
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.45.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5830
Bajas con M4A1 en un mapa
134.6466
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
48.516.6
Daño de Galil (promedio/ronda)
185.6
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
28%
Nuke
27%
Anubis
22%
Overpass
20%
Inferno
9%
Mirage
4%
Ancient
1%
Últimos 5 mapas
Vertigo
50%
6
20
Nuke
60%
15
11
Anubis
65%
23
5
Overpass
73%
15
16
Inferno
69%
13
20
Mirage
40%
10
17
Ancient
62%
29
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
78%
27
6
Nuke
33%
12
27
Anubis
43%
23
10
Overpass
53%
15
21
Inferno
60%
20
17
Mirage
44%
16
24
Ancient
63%
30
20
Información
Análisis del partido de 00NATION vs BIG por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y BIG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Overpass, Nuke, Ancient, y la victoria fue asegurada por BIG. El MVP de este partido fue mantuu.
Análisis de BIG
El equipo BIG aseguró 37 de 70 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Nuke. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de BIG fueron mantuu, que contribuyó con 65 bajas, y tabseN, que aportó 53 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 27183 de daño total.
En el lado defensivo, BIG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 33 de 70 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron JDC, que contribuyó con 65 bajas, y syrsoN, que aportó 42 bajas. 24091 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que BIG asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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