Finalizado
Completo

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BESTIA Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

17

13

6

+4

100

2:0

3

0

6.8

+22%

23

19

2

+4

87

3:6

6

1

6.8

+9%

17

13

4

+4

71

2:2

3

1

6.1

+4%

14

14

4

0

75

1:3

3

1

5.6

-5%

15

12

4

+3

68

0:4

3

1

5.6

+11%

Total

86

71

20

+15

401

8:15

18

4

6.2

+8%

ODDIK Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

17

3

-2

68

5:1

4

0

6.5

-9%

17

16

1

+1

69

4:1

3

0

6.3

+2%

13

18

5

-5

77

4:4

2

0

5.8

-10%

13

18

4

-5

81

1:0

2

0

5.8

-1%

13

17

5

-4

53

1:2

4

0

5.4

-19%

Total

71

86

18

-15

348

15:8

15

0

6.0

-7%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de BESTIA vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BESTIA en Ancient

BESTIA demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BESTIA en Ancient fueron deco, quien contribuyó con 17 bajas, y luchov, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9224 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BESTIA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ODDIK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ODDIK, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient incluyeron a remix, quien contribuyó con 15 bajas, y matios, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8010 de daño total, ODDIK no pudo evitar que BESTIA asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ODDIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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