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70
77
24
-7
368
11:12
15
2
+1%
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
41.3014
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
15.13.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6428
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.42.1
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:44s00:36s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6528
Humo lanzado en un mapa
2214.5022
Puntuación del jugador (ronda)
37611010
Puntuación del jugador (ronda)
41821010
Alineaciones
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
67%
Anubis
45%
Vertigo
44%
Mirage
36%
Inferno
11%
Dust II
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
12
6
Anubis
45%
11
18
Vertigo
56%
16
6
Mirage
36%
11
18
Inferno
44%
16
4
Dust II
0%
0
4
Ancient
0%
0
31
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
3
Anubis
0%
3
1
Vertigo
100%
1
3
Mirage
0%
0
6
Inferno
33%
3
4
Dust II
0%
0
0
Ancient
0%
2
1
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wllwl
- lllll
Información
Análisis del mapa de Bad News Kangaroos vs Arcade por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Arcade en Inferno
Arcade demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Arcade en Inferno fueron Versa, quien contribuyó con 25 bajas, y foggers, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8527 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Arcade mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bad News Kangaroos en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Bad News Kangaroos, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bad News Kangaroos en Inferno incluyeron a damyo, quien contribuyó con 17 bajas, y apocdud, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8474 de daño total, Bad News Kangaroos no pudo evitar que Arcade asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Bad News Kangaroos tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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