0 Comentarios
156
125
46
+31
405
20:21
39
5
Overpass6.9
+10%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:27s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:27s00:38s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5829
Bajas con AK47 en un mapa
166.6606
Daño de AK47 (promedio/ronda)
67.825.3
Bajas con Glock en un mapa
31.4429
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Suplente
Suplente
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
75%
Inferno
60%
Nuke
58%
Overpass
41%
Anubis
24%
Mirage
22%
Ancient
1%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
59
Inferno
60%
15
16
Nuke
58%
31
4
Overpass
59%
27
10
Anubis
57%
21
23
Mirage
55%
22
21
Ancient
51%
37
8
Últimos 5 mapas
Vertigo
75%
4
0
Inferno
0%
1
5
Nuke
0%
1
5
Overpass
100%
7
0
Anubis
33%
3
4
Mirage
33%
3
0
Ancient
50%
2
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwww
- wwllw
Información
Análisis del partido de Aurora vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Aurora y Young Ninjas, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Mirage, Overpass, y la victoria fue asegurada por Young Ninjas. El MVP de este partido fue BluePho3nix.
Análisis de Young Ninjas
El equipo Young Ninjas aseguró 26 de 41 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Overpass. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Young Ninjas fueron BluePho3nix, que contribuyó con 33 bajas, y MisteM, que aportó 34 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16497 de daño total.
En el lado defensivo, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Aurora
El equipo Aurora logró asegurar 15 de 41 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Aurora fueron BELCHONOKK, que contribuyó con 30 bajas, y Lack1, que aportó 30 bajas. 14025 de daño total por parte de Aurora no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Aurora luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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