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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.22
Disparos (total/ronda)
8416
Puntuación del jugador (ronda)
36141012
Puntuación del jugador (ronda)
35831012
Multikill x-
4
Bajas con Zeus
1
Daño de Molotov (total/ronda)
14423.8
Daño de Molotov (total/ronda)
11823.8
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Daño de HE (total/ronda)
10126.8
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
47%
Overpass
34%
Nuke
25%
Mirage
25%
Inferno
23%
Vertigo
14%
Train
6%
Últimos 5 mapas
Dust II
47%
15
4
Overpass
67%
6
8
Nuke
71%
21
2
Mirage
0%
0
29
Inferno
73%
15
2
Vertigo
57%
7
6
Train
56%
9
6
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
2
13
Overpass
33%
3
4
Nuke
46%
13
1
Mirage
25%
4
8
Inferno
50%
8
2
Vertigo
43%
7
0
Train
50%
4
4
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Astralis vs GODSENT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Astralis y GODSENT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Train, Dust II, Nuke, y la victoria fue asegurada por GODSENT. El MVP de este partido fue dupreeh.
Análisis de GODSENT
El equipo GODSENT aseguró 36 de 75 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Train, Nuke. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT fueron Farlig, que contribuyó con 55 bajas, y zehN, que aportó 52 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26129 de daño total.
En el lado defensivo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Astralis
El equipo Astralis logró asegurar 39 de 75 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 13 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Astralis fueron dupreeh, que contribuyó con 54 bajas, y dev1ce, que aportó 54 bajas. 26996 de daño total por parte de Astralis no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Astralis luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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