0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.22
Пострілів (всього/раунд)
8416
Оцінка гравця (раунд)
36141012
Оцінка гравця (раунд)
35831012
Мульти-вбивство x-
4
Zeus вбивств
1
Молотов – шкода (всього/раунд)
14423.8
Молотов – шкода (всього/раунд)
11823.8
Молотов – шкода (всього/раунд)
10023.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
10126.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
47%
Overpass
34%
Nuke
25%
Mirage
25%
Inferno
23%
Vertigo
14%
Train
6%
Останні мапи
Dust II
47%
15
4
Overpass
67%
6
8
Nuke
71%
21
2
Mirage
0%
0
29
Inferno
73%
15
2
Vertigo
57%
7
6
Train
56%
9
6
Останні мапи
Dust II
0%
2
13
Overpass
33%
3
4
Nuke
46%
13
1
Mirage
25%
4
8
Inferno
50%
8
2
Vertigo
43%
7
0
Train
50%
4
4
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Astralis та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Astralis та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Train, Dust II, Nuke і перемогу вибороли GODSENT. MVP цього матчу став dupreeh.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT виграла 36 із 75 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Train, Nuke. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: Farlig з 55 вбивствами і zehN з 52 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26129 загального урону.
В обороні GODSENT міцно трималася, успішно захистивши 21 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 39 із 75 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 13 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: dupreeh з 54 вбивствами і dev1ce з 54 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26996 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити GODSENT здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 17 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів