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Astralis Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

17

5

+1

82

3:0

4

0

6.4

+10%

19

20

5

-1

81

3:3

5

1

6.2

+1%

15

15

5

0

76

4:3

4

0

6.1

+2%

18

16

5

+2

74

1:2

5

0

5.8

+5%

11

23

3

-12

49

3:3

1

0

4.5

-30%

Total

81

91

23

-10

362

14:11

19

1

5.8

-3%

ENCE Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

14

2

+15

112

3:1

10

1

8.5

+37%

22

16

5

+6

98

2:1

6

0

7.3

+24%

17

17

4

0

76

3:1

5

0

6.3

-6%

12

18

3

-6

54

3:6

2

0

4.7

-17%

9

17

7

-8

60

0:5

1

1

4.6

-23%

Total

89

82

21

+7

400

11:14

24

2

6.3

+3%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Astralis vs ENCE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ENCE en Ancient

ENCE demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ENCE en Ancient fueron hades, quien contribuyó con 29 bajas, y doto, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10006 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Astralis en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Astralis, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Astralis en Ancient incluyeron a Bubzkji, quien contribuyó con 18 bajas, y Magisk, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9048 de daño total, Astralis no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Astralis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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